FGO必見まとめ:知っておきたいゲーム情報完全版
はじめに:FGOという物語、そしてその世界へ
ようこそ、マスター。この広大な宇宙、いや、様々な時代と空間が折り重なる「特異点」「異聞帯」の物語へ。
『Fate/Grand Order』(以下、FGO)は、TYPE-MOONが贈るスマートフォン向けFateRPGです。2015年のサービス開始以来、その重厚な物語、個性豊かなサーヴァントたち、そして戦略的なコマンドカードバトルで、多くのプレイヤーを魅了し続けています。
あなたは特異点によって歪められた人類の歴史を正し、「人理焼却」あるいは「人理剪定」から世界を救う唯一の存在、「マスター」となります。歴史上の英雄や伝説上の存在が「サーヴァント」としてあなたの召喚に応じ、共に戦い、絆を深めていきます。
この記事は、これからFGOを始める新規マスター、そして既にプレイしているものの「よく分からない」「もっと効率よく進めたい」と感じているマスターのために、FGOのゲームシステム、サーヴァント、育成、イベント、課金要素に至るまで、知っておくべき情報を網羅した「完全版」を目指します。約5000語に渡る詳細な解説を通じて、あなたのカルデアでの旅がより豊かで実りあるものになることを願っています。
さあ、未知なる戦いの旅へ出発しましょう。
FGOの基礎知識:マスターとして知るべきこと
FGOは基本的に「クエストをクリアしてストーリーを進める」という形式で進行します。クエストには「AP(アクションポイント)」を消費します。APは時間経過やレベルアップ、聖晶石などによって回復します。
ゲームジャンル: FateRPG(フェイトアールピージー)
基本プレイ: 無料(一部アイテム課金あり)
対応OS: iOS / Android
開発・運営: ディライトワークス(~2021年)、ラセングル(2022年~)
ゲームの目的:
物語の核心は「人理修復」そしてその後の「人理剪定」からの生存です。主人公であるあなたは、特異点や異聞帯と呼ばれる異常な地点にレイシフト(時間旅行)し、そこで発生している様々な問題を解決することで、歪められた歴史や異質な世界を元に戻すことを目指します。
プレイヤーの役割(マスター):
プレイヤーは「マスター」として、召喚したサーヴァントに指示を与え、共に戦います。サーヴァントとの絆を深め、彼らの力を最大限に引き出し、クエストを攻略していくのがあなたの役目です。
ゲームシステム詳細:バトルの仕組みからUIまで
FGOのゲームプレイの中心は、ターン制のコマンドカードバトルです。戦略を理解することが、高難易度クエストやイベント攻略の鍵となります。
バトルシステム
FGOのバトルは3体のサーヴァントを前衛に、3体を後衛(控え)に配置し、敵と戦うターン制コマンドバトルです。
1. コマンドカードの種類と特徴
各ターン、ランダムに配られる5枚のコマンドカードの中から3枚を選択して攻撃します。コマンドカードには以下の3種類があります。
- Buster(バスター): 赤色のカード。攻撃力が高いのが特徴です。Busterチェイン(3枚全てBuster)を組むと、全員の攻撃力がアップします。
- Arts(アーツ): 青色のカード。NP(ノーブルファンタズム)ゲージを溜めやすいのが特徴です。アーツチェイン(3枚全てArts)を組むと、選択したサーヴァントだけでなく、場にいる全員のNPが20%増加します。
- Quick(クイック): 緑色のカード。スターを発生させやすいのが特徴です。クイックチェイン(3枚全てQuick)を組むと、スターが10個獲得できます。
2. チェインの仕組み
同じ種類のカードを3枚選ぶと「チェイン」が発生し、特別な効果が得られます。
- Busterチェイン: 選んだ3枚の攻撃力がさらに強化されます。
- Artsチェイン: 全員のNPが20%増加します。
- Quickチェイン: スターを10個獲得します。
また、同じサーヴァントのカードを3枚選ぶと「ブレイブチェイン」が発生します。これは通常攻撃3回に加えて、そのサーヴァント固有の「エクストラアタック」が追加され、合計4回の攻撃を行います。エクストラアタックは種類を選ばずに同じサーヴァントのカード3枚で発生します。
3. クラス相性
FGOのバトルにおいて最も重要な要素の一つが「クラス相性」です。サーヴァントやエネミーにはそれぞれクラスが設定されており、クラスによって得意・苦手な相手が異なります。
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三騎士クラス: セイバー、アーチャー、ランサー
- セイバーはランサーに強く、アーチャーに弱い。
- アーチャーはセイバーに強く、ランサーに弱い。
- ランサーはアーチャーに強く、セイバーに弱い。
- (三すくみの関係)
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四騎士クラス: ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー
- ライダーはキャスターに強く、アサシンに弱い。
- キャスターはアサシンに強く、ライダーに弱い。
- アサシンはライダーに強く、キャスターに弱い。
- バーサーカーは全てのクラスに対して攻撃力が1.5倍になりますが、受けるダメージも2倍になります。
-
エクストラクラス: ルーラー、アヴェンジャー、アルターエゴ、ムーンキャンサー、フォーリナー、プリテンダー、ビースト(敵専用)
- これらのクラスは独特の相性を持っています。
- ルーラー:アヴェンジャーに強く、バーサーカー以外から受けるダメージを半減します。
- アヴェンジャー:ルーラーに強く、バーサーカー以外に与えるダメージを半減します。
- アルターエゴ:三騎士クラスに強く、フォーリナーに弱いです。四騎士クラスには等倍です。
- ムーンキャンサー:アヴェンジャーに強く、バーサーカー以外から受けるダメージを半減します。
- フォーリナー:アルターエゴに強く、バーサーカー以外から受けるダメージを半減します。
- プリテンダー:アルターエゴ、フォーリナー、ルーラーに強く、バーサーカー以外から受けるダメージを半減します。三騎士クラスには等倍です。
- これらのクラスは独特の相性を持っています。
クラス相性を理解し、有利なクラスのサーヴァントを編成することで、戦闘を有利に進めることができます。有利なクラスへの攻撃はダメージが2倍に、不利なクラスからの攻撃はダメージが半減します(バーサーカー、エクストラクラスは例外が多い)。
4. スキル
サーヴァントはそれぞれ固有のスキルを持っています。スキルには以下の2種類があります。
- アクティブスキル: バトル中に任意で使用できるスキルです。タップして使用し、再使用にはクールタイムが必要です。攻撃力・防御力アップ、NP増加、無敵、回避、回復など、様々な効果があります。
- クラススキル: パッシブスキルとも呼ばれ、常に発動しているスキルです。サーヴァントのクラスによって固有のスキル(例えば、騎乗、陣地作成、気配遮断など)を持ち、ステータスに補正がかかったり、特別な効果を発揮したりします。
5. 宝具(ノーブルファンタズム)
サーヴァントの切り札となる必殺技です。バトル中にNP(ノーブルファンタズム)ゲージが100%以上溜まると使用可能になります。NPゲージは最大300%まで溜めることができ、100%、200%、300%と溜まるほど、宝具の効果が強化されます(「オーバーチャージ(OC)」と呼びます)。
宝具には以下のような種類があります。
- 全体宝具: 敵全体にダメージを与えたり、効果を付与したりします。主に周回クエストで活躍します。
- 単体宝具: 敵単体に大ダメージを与えたり、強力な効果を付与したりします。主にボス戦で活躍します。
- バフ・デバフ・回復系宝具: 味方に強力なバフを付与したり、敵にデバフを付与したり、味方を回復させたりします。ダメージは発生しません。
宝具の種類と効果、そしてオーバーチャージの効果を理解することが、戦略の幅を広げます。同じ宝具を持つサーヴァントを重ねる(宝具レベルを上げる)ことで、宝具の威力を上げることができます。
6. NPゲージ
宝具を発動するために必要なゲージです。以下の方法で溜めることができます。
- Artsカードによる攻撃
- 敵から攻撃を受ける
- スキルや概念礼装の効果
- 敵を倒す(微量)
NPゲージを効率よく溜めることが、早期の宝具発動に繋がり、戦闘を有利に進めることができます。
7. スターとクリティカル
Quickカードや一部のスキル、概念礼装で「スター」を発生させることができます。溜まったスターは、次のターンのコマンドカードにランダムに分配され、「クリティカル発生率」を上昇させます。
クリティカルが発生すると、その攻撃のダメージが大幅に増加します。特に攻撃回数の多いQuick主体やクリティカル関連スキルを持つサーヴァントは、スターを多く発生させてクリティカルでダメージを稼ぐ戦い方を得意とします。
8. 敵の種類
- エネミー: 通常の雑魚敵です。様々なクラスや特性を持ちます。
- サーヴァント: 敵として登場するサーヴァントです。HPが高く、スキルや宝具を使用してきます。
- ボス: クエストの最後に登場する強敵です。HPが非常に高く、特殊なブレイクゲージを持つ場合もあります。
9. ブレイクゲージ
主にボス敵が持つ特殊なHPゲージです。ブレイクゲージを持つ敵は、HPを0にしてもすぐに倒れず、ブレイクゲージを1つ消費してHPが回復し、追加のスキルや宝具を使用してきます。全てのブレイクゲージを破壊し、最後に残ったHPを0にすることで敵を倒せます。ブレイクゲージを持つ敵には、一度に大ダメージを与えすぎても、余剰ダメージが次のブレイクゲージに引き継がれないため、計画的な攻撃が重要になります。
10. 戦闘画面の見方
戦闘画面には、サーヴァントのHP、NPゲージ、使用可能なスキル、敵の情報、ターン経過などが表示されます。サーヴァントや敵のアイコンを長押しすることで、詳細なステータスや付与されている強化・弱体効果を確認できます。
11. オーダーチェンジ
特定の魔術礼装(マスターが装備する衣装。スキルを持つ)の効果で、控えにいるサーヴァントと前衛のサーヴァントを入れ替えることができます。ピンチの時に控えのサーヴァントを出したり、特定のスキルを持つサーヴァントをバトル開始と同時に前衛に出したりする際に使用します。
12. コンティニューと撤退
AP消費のあるクエストでは、バトル中に全滅してしまった場合、「聖晶石」または「霊基復元(アイテム)」を1つ消費してコンティニューすることができます。コンティニューすると、全サーヴァントのHP・NPが全快し、使用済みのスキルも再び使用可能になります。ただし、高難易度クエストなど一部ではコンティニュー不可の場合があります。
また、バトルを中断して撤退することも可能です。APは消費されますが、アイテムなどを無駄にせずに済みます。
マイルームとUI
FGOのゲーム画面はいくつかの主要なメニューで構成されています。
- マイルーム: 自分のプレイヤー名、レベル、AP回復までの時間などが表示されます。お気に入りのサーヴァントをトップ画面に設定したり、誕生日を設定したり、ゲーム中に解放されたボイスやBGMを鑑賞したりできます。
- ターミナル: クエストを選択して出撃する際に使用します。メインストーリー、イベントクエスト、カルデアゲート(曜日クエスト、フリークエストなど)にアクセスできます。
- 編成: バトルに挑むパーティーを編成します。サーヴァントと概念礼装を組み合わせ、コスト上限内に収まるようにパーティーを組みます。サポートサーヴァントもここで選択します。
- 強化: サーヴァントや概念礼装の育成を行います。レベルアップ、スキル強化、霊基再臨、宝具強化、フォウくん、コマンドコード、アペンドスキルなど、様々な育成項目が集まっています。
- 召喚: 聖晶石やフレンドポイントを使用してサーヴァントや概念礼装を召喚(ガチャ)します。
- ショップ: 聖晶石の購入、マナプリズムやレアプリズムなどとのアイテム交換を行います。
- その他: マスターのプロフィール確認、オプション設定、所持アイテム一覧、ヘルプ、ゲームデータ引き継ぎ設定など、様々な機能が集まっています。
フレンド機能
他のプレイヤーとフレンドになることで、互いのサポートサーヴァントをクエストに連れて行くことができます。フレンド以外のプレイヤーのサポートも借りられますが、フレンドの方が強力なサーヴァントを借りやすかったり、フレンドポイントを多く獲得できたりするメリットがあります。
- フレンド申請/承認: プレイヤーIDを交換したり、クエスト終了後に申請したりしてフレンドになります。
- フォロー/フォロワー: 一定レベルまではフレンドにならなくてもフォローすることでサポートを借りられます。フォローされた側はフォロワーとしてカウントされます。
- サポートサーヴァント設定: 自分が他のプレイヤーに貸し出すサポートサーヴァントを設定します。クラスごとに異なるサーヴァントを設定できるため、様々なニーズに対応できるよう、よく使うサーヴァントやイベント特攻サーヴァントなどを設定しておくと喜ばれます。
サーヴァントについて:英霊たちを知る
FGOの最大の魅力の一つは、個性豊かなサーヴァントたちです。彼らはゲームプレイの核であり、物語の語り部でもあります。
サーヴァントの入手方法
- 聖晶石召喚(ガチャ): 聖晶石や呼符を消費して行う、主に高レアリティのサーヴァントを入手する方法です。ストーリー召喚と、期間限定のピックアップ召喚があります。
- フレンドポイント召喚: フレンドポイントを消費して行う召喚です。主に低レアリティのサーヴァントや概念礼装、強化素材(種火)を入手できます。
- イベント報酬・配布: 特定のイベントを進めることで、イベント限定のサーヴァントが配布されたり、召喚で入手できたりします。配布サーヴァントは霊基再臨素材などもイベント内で入手できる場合が多いです。
サーヴァントのステータスと情報
各サーヴァントには様々な情報が設定されています。
- レベル: サーヴァントの基礎的な強さを示す値です。レベルが上がるとATKとHPが増加します。レベル上限は霊基再臨によって引き上げられます。
- HP / ATK: サーヴァントの耐久力と攻撃力です。レベルアップやフォウくんによって増加します。
- クラス: サーヴァントの属性です。クラス相性やクラススキルに関わります。
- レアリティ: ★1から★5まであります。レアリティが高いほど初期ステータスが高く、強力なスキルや宝具を持つ傾向にありますが、低レアリティのサーヴァントも育成すれば十分に活躍できます。
- コスト: パーティー編成時に消費するコストです。レアリティが高いほどコストが高くなります。パーティー全体のコスト上限内で編成する必要があります。
- パラメータ: 筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運、宝具の6項目があり、サーヴァントの特性を示します。直接的なゲーム内ステータスには反映されませんが、設定資料として楽しめます。
- スキル: 保有スキル(アクティブスキル)とクラススキル(パッシブスキル)があります。
- 宝具: サーヴァント固有の必殺技です。宝具レベルやOCによって効果が変動します。
- 絆レベル: クエストに連れて行くことで上昇するレベルです。絆レベルが上がると、そのサーヴァントにまつわるエピソードが解放されたり、聖晶石やアイテムを獲得できたりします。特定の絆レベルで「絆礼装」という特別な概念礼装を入手できるサーヴァントもいます。
- マテリアル: サーヴァントのプロフィール、設定資料、ボイス、獲得したイラストなどを閲覧できます。
育成要素
サーヴァントを強くするには、様々な育成が必要です。
- レベルアップ: 「経験値カード(種火)」とQPを消費して行います。同じクラスの種火を使用すると獲得経験値が増加します。
- 霊基再臨: 特定のレベルに達すると、「霊基再臨素材」とQPを消費して行えます。サーヴァントの見た目が変化し、レベル上限が解放され、新たなスキルを習得したり、既存スキルの強化段階が進んだりします。最大4段階あります。
- スキル強化: 保有スキルを強化するには、「スキル強化素材」とQPを消費します。スキルの効果量が増加したり、クールタイムが短縮されたりします。各スキルは最大レベル10まで強化できます。レベル6、レベル10に上げる際には「伝承結晶」という貴重なアイテムが必要です。
- 宝具強化(宝具レベル): 同じサーヴァントを召喚などで入手すると、宝具レベルを上げることができます。宝具レベルが上がるごとに、宝具の威力や効果量が増加します。最大レベル5です。
- フォウくんによる強化: 「英霊肖像(ATKフォウくん)」「星のフォウくん(HPフォウくん)」を使用することで、サーヴァントのATKとHPを恒久的に強化できます。それぞれ最大+2000まで強化可能です。
- コマンドコード: 特定のアイテムを使用することで、サーヴァントのコマンドカードに特殊な効果を付与できます。カードを使用する際に効果が発動します。
- アペンドスキル: 「サーヴァントコイン」と特定の素材、QPを消費して解放・強化できる3つの追加スキルです。
- アペンドスキル1(追撃技巧向上): Extra Attackの威力がアップします。
- アペンドスキル2(魔力装填): バトル開始時にNPがチャージされた状態で始まります(最大20%)。周回効率に大きく影響する重要なスキルです。
- アペンドスキル3(対Xクラス攻撃適性): 特定のクラスに対する攻撃力が増加します。主に相性の悪いクラスへのダメージを補うために使用されます。
アペンドスキルの解放・強化には大量のサーヴァントコインが必要です。サーヴァントコインは、そのサーヴァントを入手した際(レアリティに応じて枚数が決まっている)や、絆レベルを上げた際に獲得できます。
- 聖杯転臨: レベル上限をさらに引き上げる最終的な育成要素です。聖杯を消費することで、レアリティに関わらずサーヴァントのレベル上限を最大レベル120まで引き上げることができます。レベル100以降はレベルアップにも聖杯と大量の種火・QPが必要です。聖杯はメインストーリーやイベント報酬でしか入手できない貴重品です。
概念礼装について:もう一つの重要な装備
概念礼装は、サーヴァントに装備させることで様々な効果を発揮するアイテムです。サーヴァントの性能を大きく引き上げる鍵となります。
概念礼装とは
サーヴァントの装備枠にセットすることで、そのサーヴァントのATKやHPを上昇させたり、特殊な効果(NPチャージ、カード性能アップ、スター発生率アップ、獲得QP/経験値増加など)を付与したりします。
入手方法
聖晶石召喚やフレンドポイント召喚、イベント報酬などで入手できます。特定のイベントでは、イベントを有利に進めるための特攻効果を持つ概念礼装が配布されたり、ガチャでピックアップされたりします。
効果の種類
非常に多岐にわたりますが、代表的な効果には以下のようなものがあります。
- ATK/HPの基本ステータスアップ
- 特定カード性能(Buster, Arts, Quick)アップ
- 宝具威力アップ
- クリティカル威力アップ
- スター発生率/集中度アップ
- NP獲得量アップ
- バトル開始時NPチャージ(例:「虚数魔術」「カレイドスコープ」「聖晶石」「黒の聖杯」など、NPチャージ量やATK/HP補正が異なる様々な礼装があります)
- 無敵、回避付与
- 回復量アップ
- 獲得QP、獲得マスター経験値、獲得絆ポイント、獲得アイテム(イベント特攻)増加
特に「バトル開始時NPチャージ」を持つ概念礼装は、クエスト周回効率を劇的に向上させるため非常に重要視されます。
レベルアップと限界突破
概念礼装もサーヴァントと同様にレベルアップさせることができます。他の概念礼装や「概念礼装EXPカード」を合成することでレベルが上がり、ATKとHPの上昇量が上がります。
同じ概念礼装を複数枚入手した場合、それらを合成して「限界突破」させることができます。限界突破は最大4回でき、5枚合成(ベース1枚+素材4枚)で最大解放となります。限界突破するとレベル上限が解放され、より高いステータス補正が得られるほか、特殊効果も強化される場合があります(例:バトル開始時NPチャージ量が100%になる)。
装備コスト
概念礼装にもコストがあり、サーヴァント同様にパーティー全体のコスト上限内に収まるように装備する必要があります。レアリティが高いほどコストが高くなります。
ストーリーとクエスト:人理修復の旅路
FGOの核となるのは、壮大な物語と、それを体験するための様々なクエストです。
メインストーリー
物語は「特異点」から始まり、「異聞帯」へと続いていきます。各章は歴史上の時代や、剪定されてしまった異聞帯を舞台とし、そこで起こる出来事を通じて人類史の危機に立ち向かいます。
- 特異点: 過去の歴史上に突如として発生した異常箇所。これを放置すると未来が失われるため、レイシフトして修正を目指します。第一部(終局特異点まで)がこれにあたります。
- 異聞帯: 剪定事象(可能性を失い消滅が確定した世界)となった異世界。異聞帯を訪れ、異聞帯を支配する「異聞帯の王」と対峙し、異聞帯を「剪定」することで人類史を存続させます。第二部がこれにあたります。
メインストーリーは、ストーリーパートとバトルパートで構成されています。ストーリーパートはフルボイスで、キャラクターの魅力を深く味わえます。バトルパートをクリアすることで、物語が進んでいきます。
メインストーリーはAPを消費して挑戦します。一度クリアしたクエストは「フリークエスト」として再挑戦できるようになり、霊基再臨やスキル強化に必要な素材アイテムなどを入手できます。
イベントクエスト
期間限定で開催される特別なクエスト群です。様々な形式があり、メインストーリーとは異なる特別な物語や、イベント限定のサーヴァントや概念礼装、大量の強化素材などを入手できます。
- イベントの種類例:
- コレクション系: クエストをクリアして特定のアイテムを集め、それを報酬と交換する形式。
- レイドバトル: 全プレイヤーで協力して超巨大なエネミーにダメージを与え、討伐を目指す形式。
- ボックスガチャ系: クエストを周回して特定のアイテムを集め、「ボックスガチャ」を回してランダムに大量のアイテムを入手する形式。育成素材を大量に集める最大のチャンスです。
- ストーリーイベント: イベント限定の物語を楽しみながら進める形式。
- 高難易度イベント: 非常に強力なエネミーが登場する、やりごたえのあるクエスト。
イベントを効率よく進めるためには、イベント特攻効果を持つサーヴァントや概念礼装を編成することが重要です。これらを編成することで、イベントアイテムのドロップ数が増加したり、サーヴァントの攻撃力がアップしたりします。
リソース(アイテム):マスターの財産
FGOには様々なアイテムが存在し、それぞれがゲーム進行やサーヴァント育成に不可欠です。
- AP(アクションポイント): クエストに挑戦するために消費します。時間経過(5分で1回復)やレベルアップ、聖晶石、黄金の果実、白銀の果実で回復します。
- QP(ゲーム内通貨): サーヴァントや概念礼装のレベルアップ、スキル強化、霊基再臨など、育成のほぼ全てに必要です。大量に消費するため、常に不足しがちな重要なリソースです。主にクエストクリアやイベント報酬で獲得します。
- マナプリズム: 不要な概念礼装を売却したり、クエスト報酬などで入手したりできます。ショップで経験値カード、フレンドポイント、召喚呼符、星光の砂、イベント限定アイテムなどと交換できます。
- レアプリズム: ★4以上のサーヴァントを売却したり、特定イベントの報酬として入手したりできます。非常に貴重なアイテムで、ショップで過去のイベント配布概念礼装、コマンドコード、特殊なアイテムなどと交換できます。
- 聖杯: サーヴァントのレベル上限を100以上に引き上げる「聖杯転臨」に使用します。メインストーリーやイベント報酬で入手できます。
- 伝承結晶: サーヴァントのスキルレベルを6から7へ、9から10へ上げる際に必要となる貴重なアイテムです。イベント報酬や、キャンペーンで配布されることが多いです。
- 強化素材:
- 経験値カード(種火): サーヴァントのレベルアップに使用します。
- スキル強化素材: スキル強化に使用します。フリクエやイベントで入手できます。
- 霊基再臨素材: 霊基再臨に使用します。フリクエやイベントで入手できます。
- アペンドスキル強化素材: アペンドスキルの強化に使用します。
- 聖晶石: 聖晶石召喚(ガチャ)、AP回復、コンティニューに使用します。課金で購入したり、クエストクリア、ログインボーナス、イベント報酬などで入手したりできます。
- 聖晶片: 7個集めると聖晶石1個になります。主にデイリーミッションやウィークリーミッション、ログインボーナスで入手できます。
- 呼符: 聖晶石1個と同じ価値を持つ召喚アイテムです。聖晶石召喚(単発)に使用できます。ログインボーナス、イベント報酬、マナプリズム交換などで入手できます。
- フレンドポイント: フレンドポイント召喚に使用します。フレンドやフォロワーのサポートサーヴァントをクエストに連れて行ったり、自分のサポートサーヴァントを他のプレイヤーに使ってもらったりすることで獲得できます。
召喚(ガチャ):新たな仲間との出会い
FGOで新たなサーヴァントや概念礼装を入手する主な手段が「召喚」、いわゆるガチャです。
聖晶石召喚の種類
- ストーリー召喚: メインストーリーの進行に応じて召喚対象が増える常設の召喚です。特定のサーヴァントはストーリー召喚限定です。
- ピックアップ召喚: 期間限定で開催される召喚です。特定のサーヴァントや概念礼装の排出率がアップします。新登場サーヴァントや、復刻サーヴァントが登場します。欲しいサーヴァントがいる場合は、そのサーヴァントがピックアップされている召喚を狙うのが一般的です。
- クラス別召喚: 特定のクラスのサーヴァントのみが排出される期間限定の召喚です。
- 福袋召喚: 年始などに開催される、有償聖晶石限定の特別な召喚です。特定のカテゴリの★5サーヴァントが確定で1騎排出されます。
召喚の確率
レアリティごとの排出率は以下の通りです(ピックアップを除く基本確率)。
- ★5サーヴァント:1.0%
- ★4サーヴァント:3.0%
- ★3サーヴァント:4.0%
- ★5概念礼装:3.0%
- ★4概念礼装:4.0%
- ★3概念礼装:85.0%
ピックアップ召喚では、ピックアップ対象のサーヴァントの排出率がアップします。例えば、★5サーヴァントがピックアップされている場合、★5サーヴァント全体の排出率は1.0%のままですが、その中のピックアップ対象サーヴァントの排出率が0.8%などに設定され、他の★5サーヴァント(ストーリー召喚限定以外)の排出率が0.2%などに設定されることが多いです。
天井システム(確定召喚)
特定のピックアップ召喚では「確定召喚」システムが導入されています。対象の召喚で300回召喚を行うと、その召喚でピックアップされている★5サーヴァントを1騎確定で入手できます。ただし、回数は召喚の種類ごとにリセットされます。
フレンドポイント召喚
フレンドポイントを使用して行う召喚です。★1~★3のサーヴァントや概念礼装、経験値カード、フォウくんなどが排出されます。低レアリティでも強力なサーヴァントがいるため、こまめに回すことをお勧めします。
召喚シミュレーター
非公式のツールですが、WebサイトなどでFGOの召喚確率を再現したシミュレーターが存在します。実際に聖晶石を使う前に運試しとして利用する人もいます。
課金要素と効率的なプレイ:賢くカルデア運営
FGOは無課金でも十分に楽しめるゲームですが、課金することでより多くのサーヴァントを入手したり、効率的にゲームを進めたりすることが可能です。
聖晶石の購入方法
ゲーム内のショップで購入できます。まとめて購入すると、1個あたりの価格が安くなります。キャンペーンなどで増量されることもあります。
福袋召喚(有償石限定ガチャ)
年に数回開催される、有償聖晶石のみで回せる特別な召喚です。特定のカテゴリ(クラス別、実装年代別など)の★5サーヴァントが1騎確定で入手できます。確実にお気に入りの★5サーヴァントを入手するチャンスとして、多くのマスターが利用します。
お得なパック
不定期に、聖晶石と育成素材などがセットになったお得なパックが販売されることがあります。
無課金・微課金での遊び方
FGOは無課金でもメインストーリーをクリアし、イベントを十分に楽しむことが可能です。
- 配布サーヴァントの活用: イベントで配布されるサーヴァントは、霊基再臨素材もイベント内で入手でき、戦力として非常に優秀です。積極的に育成しましょう。
- 低レアリティサーヴァントの活用: ★1~★3のサーヴァントの中にも、特定の役割で非常に強力な性能を持つサーヴァントが多数存在します(例:ゲオルギウス、レオニダス一世、アンデルセン、アーラシュ、スパルタクス、陳宮など)。彼らはフレンドポイント召喚で入手しやすく、宝具レベルも上げやすいので、育成することで多くの場面で活躍してくれます。
- 聖晶石の貯蓄: 無料で手に入る聖晶石を計画的に貯め、欲しいサーヴァントがピックアップされた際にまとめて使用しましょう。天井システムも活用できます。
- イベントの周回: イベント報酬は非常に豪華です。特にボックスガチャイベントは、大量の育成素材を獲得する最大のチャンスです。AP回復アイテム(黄金の果実など)を積極的に使用して周回することをお勧めします。
AP効率の良いクエスト
メインストーリーのフリークエストには、特定の育成素材がドロップしやすい場所があります。必要な素材に応じて、AP効率の良いクエストを周回することが育成の近道です。攻略サイトなどで最新の情報や効率の良いクエストを調べるのが良いでしょう。
イベントの周回効率
イベントには、イベントアイテムのドロップ数が多かったり、絆ポイントやマスター経験値が多く獲得できたりする高効率クエストが存在します。特攻サーヴァントや特攻概念礼装を編成することで、さらに効率を上げることができます。イベントごとに攻略サイトで効率的な周回方法が紹介されることが多いです。
育成の優先順位
無限に時間やリソースがあるわけではないので、育成には優先順位が必要です。
- メインストーリー攻略に必要なサーヴァント: ストーリーを進めることでAP上限やコスト上限が増え、参加できるイベントが増えるなど、ゲームの基盤が広がります。ストーリー攻略に詰まったら、手持ちのサーヴァントを育成しましょう。クラス相性を考えてバランス良く育成するのが理想です。
- 周回効率を上げるサーヴァント: 特にイベント周回やフリークエスト周回で活躍する全体宝具アタッカーや、NP配布スキルを持つサポーター(例:キャストリア、マーリン、スカサハ=スカディ、コヤンスカヤ、オベロンなど、いわゆる「人権」と呼ばれる強力なサポーター)は育成優先度が高いです。彼らのスキルレベル(特にNP関連)を上げると、周回編成の自由度や効率が格段に向上します。
- 欲しい素材が集まるクエストを周回できるサーヴァント: スキル強化や霊基再臨に必要な素材は特定のクエストでしか入手できません。そのクエストを効率よく回れるサーヴァントを育成します。
- イベント特攻サーヴァント: イベントごとに特攻効果を持つサーヴァントがいます。彼らを育成することで、イベントをスムーズに進めたり、報酬をより多く獲得したりできます。配布サーヴァントは特に優先度が高いです。
- 推しサーヴァント: 何よりも自分の「推し」サーヴァントを強くしたい、という気持ちも大切です。推しを優先して育成することも、ゲームを楽しむ上で重要な要素です。
コミュニティと情報収集:他のマスターと繋がる
FGOはサービス期間が長く、多くの情報が蓄積されています。情報収集はゲームを効率的に、そして深く楽しむために非常に役立ちます。
- 公式情報: 公式サイトのお知らせや公式Twitterアカウント(@fgoproject)で、最新のイベント情報、アップデート情報、キャンペーン情報などが発信されます。必ずチェックしましょう。ゲーム内のお知らせも重要です。
- 攻略サイト・Wiki: サーヴァントの詳細データ、クエストのドロップ情報、イベント攻略情報、エネミー情報、クラス相性表など、ゲームに関するあらゆる情報が網羅されています。行き詰まった時や、特定の情報が欲しい時に非常に役立ちます。複数のサイトを見比べるのも良いでしょう。
- 動画配信サイト(YouTube, Twitchなど): FGOの実況プレイ、ガチャ動画、高難易度クエスト攻略動画、システム解説動画などが豊富にあります。実際の動きを見たい時や、特定の編成での攻略法を知りたい時に参考になります。
- 掲示板・SNS(Twitter, Redditなど): 他のプレイヤーとの情報交換や交流ができます。困ったことや聞きたいことを質問したり、自分のプレイ状況を共有したりできます。ただし、情報には偏りやネタバレが含まれる場合もあるため注意が必要です。
- オフラインイベント: FGOの周年イベント「FGO Fes.」など、オフラインでのリアルイベントも定期的に開催されます。声優さんのトークショー、展示、物販などがあり、他のマスターと交流できる機会でもあります。
FGOの今後の展開と魅力:終わらない旅
FGOは既にサービス開始から長い年月が経ちましたが、メインストーリーは現在も進行中であり、物語はまだまだ続いています。
- 最新ストーリー: 現在(2024年時点)は第二部の終盤、あるいはその後の物語が展開されています。過去の物語を踏まえた重厚なストーリーが繰り広げられています。(※最新ストーリーの詳細はネタバレになるためここでは割愛しますが、非常に密度が高く、衝撃的な展開も含まれます。)
- 周年イベント: 毎年夏頃に開催される大型イベントです。豪華なキャンペーン、新しい高難易度クエスト、そして特別なピックアップ召喚(多くの場合、非常に強力なサーヴァントが登場します)が行われます。
- リアルイベント: 上記のFGO Fes.の他、様々な地域でのキャラバンイベントなども開催されることがあります。
- メディアミックス展開: アニメシリーズ(テレビシリーズ、劇場版)、ゲーム(Fate/EXTELLAなど)、舞台など、FGOの世界は様々なメディアで展開されています。これらもFGOの世界観をより深く理解し、楽しむための要素となります。
FGOの根強い人気と魅力の再確認:
FGOがこれほど長く、多くのマスターに愛されている理由は多岐にわたります。
- 重厚で魅力的なストーリー: シナリオライター陣による、歴史や神話に基づいた壮大な物語は、多くのプレイヤーを惹きつけます。
- 個性豊かで魅力的なサーヴァント: 膨大な数のサーヴァントが登場し、それぞれに詳細な設定、背景、ボイス、モーションが用意されています。必ずあなたの心を掴むサーヴァントが見つかるでしょう。
- 戦略的なバトルシステム: シンプルながら奥深いコマンドカードバトルは、サーヴァントの組み合わせ、スキル使用のタイミング、クラス相性などを考慮することで、多様な攻略方法を生み出します。
- 豊富なイベント: 定期的に開催されるイベントは、物語、報酬、そして周回という明確な目標を与えてくれます。
- キャラクターへの愛着: クエストを共に戦い、絆を深めることで、サーヴァントたちへの愛着が深まっていきます。彼らのマテリアルを読むことで、さらに彼らの人となりを知ることができます。
- ファンアート、二次創作の活発さ: キャラクターや物語に対する強い思い入れから、非常に活発な二次創作コミュニティが存在します。
FGOは、単なるゲームとしてだけでなく、一つの壮大な物語、そしてそこで生きるキャラクターたちの世界として、私たちマスターを楽しませてくれます。
おわりに:あなたのカルデアでの旅のために
この記事では、FGOを始める、あるいは続ける上で知っておきたい基本的な情報を網羅しました。約5000語という長文になりましたが、FGOの魅力と複雑さを少しでもお伝えできていれば幸いです。
FGOの世界は広大で、学ぶべきことは尽きません。最初は覚えることが多いと感じるかもしれませんが、一つ一つクエストをクリアし、サーヴァントを育成し、物語を進めていく中で、自然と理解が深まっていくはずです。
このゲームは、効率や強さだけが全てではありません。あなたがどのサーヴァントに惹かれ、どのような物語を心に留めるか、そして共に旅をする仲間たちとの絆こそが、このゲームの真髄です。
この記事が、あなたのFGOでの冒険の良きガイドとなり、カルデアでの旅がより一層楽しいものになることを心から願っています。
さあ、マスター。あなたの紡ぐ新たな物語が、きっとそこにあるはずです。人理修復、そしてその先の未来のために、戦い続けましょう。
カルデア職員一同、あなたの帰還を待っています。